Dialogen in Games
Opdracht
Het verbeteren van dialogen in story driven narrative games zodat deze natuurlijker overkomen op de speler en eventueel makkelijker te verwerken zijn voor de game designer.
Aanpak
Ik heb onderzoek gedaan naar dialogen en dialoogsystemen in het algemeen en de Ranj dialogen en het dialoogsysteem in het bijzonder, alsmede literatuur onderzoek.
Resultaat
Het onderzoek heeft uitgewezen dat het door Ranj ontwikkelde dialoogsysteem state-of-the-art is en een veelheid aan mogelijkheden biedt om dialogen op een natuurlijke manier in een game te verwerken.
| Opdrachtgever |
: Ranj Serious Games |
| Opdrachtnemer(s) |
: Loes Koopmans |
| Opleiding |
: Mediatechnologie |
| Opleidingsjaar |
: jaar 4 |
| Type opdracht |
: Afstuderen |